Física em Nível Olímpico
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Cinemática 2D

Lançamento Oblíquo

Simule projéteis com controle de ângulo, velocidade inicial e gravidade. Observe a trajetória parabólica e o alcance máximo interativamente.

Trajetória do projétilpronto para disparar

Coeficiente de arrasto k = 0.00e+0 s⁻¹
Cada disparo acrescenta uma nova trajetória ao traço, permitindo comparar alcances. Use Limpar para recomeçar. Força de arrasto (Stokes): F = 6πμr·v, com μ a viscosidade do meio e r o raio da esfera.